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【まどマギ 叛逆の物語】導入初日にキュウべえチャレンジ突入!

次回ガルパン記事と予告しましたが、当番組は打てる予定ではなかったまどマギ実践記事を先にお送りいたします。

サラリーマンでも導入初日にまどマギ叛逆の物語を打ちたい、そんな強い想いが実った瞬間であった。

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退勤即入店

2019/09/02 18:00

この日、奇跡的に退勤を勝ち取った私は小躍りしながらホールへ赴きました。

 

 

3店舗回るも空き台無し(死)

さ、流石待望の新台…。

どんなに右肩下りのこぜ1であろうと死んだ顔で回されている都内某所の稼働率、店長達が笑いながらサンドに消えていった諭吉たちを愛でている姿を想像し朝鮮賭博業界の未来も明るいなと思いながら退店です(完)

嘘、終わらん。

こちとら浪人時代からパチンコを嗜んできたプロ養分、ここで引くわけにはいきません。最後の希望を託した大型店舗で奇跡的にプラスになっている台を確保できたので脳汁を周囲に撒き散らしながらドヤ着席キメました。

ボーナス概要

1撃サイトより

事前情報で大体のゲームフローは把握していたので打ち出すとちゃめから記憶の回廊行ってサクっと当たりました、簡単かよ()

ボーナスが勝手に揃ってびっくりしましたが、さらに初期ソウルジェムが青青赤で完全に初打ち補正を体感します。初代ならばぷちぼ京子変身でもぼちぼち期待、ならば6号機である叛逆ならば50%くらいはあるでしょう(偏見)

基本は青青青の絶望ーなすのようですが、モードによっては優遇があるみたいです。

て、ことは

リゼロよろしくATに当たりやすいインチキモードが存在し、高設定ほど移行しやすい

ってことなんですかね、有識者の方々教えてください。

今回は、京子を2回ツモり無事AT確定です。そして複数当選の際は1G連が確定し、ボナor特化ゾーンがついてくる親切設計。

体感ほむらvsマミは結構出てくるようなのでそこで事故らせることができなければ100枚即死です。

 

アイキャッチ

 

 

 

と、その時…っ!!!

 

 

 

 


初打ち初当たりで特化ゾーン確定し、ドヤ顔で店員さんに飲み物を頼む私なのであった。

 

ほむらvsマミ


これがメインとなる上乗せ特化ゾーン
・継続:20G+α
・ベル/レア役/ほむら図柄揃いで上乗せ抽選
+「時間停止ゾーン」突入のチャンス!

ということですが、基本的には100枚以下デフォです。
時間停止ゾーン突入については、ベルからの乗せよりカットインからの方が突入してる感じでした、そもそも中々突入しませんが…。今回は80枚くらいで終了。

金扉から悪魔ほむらとかくるみ割り人形の魔女とか出てくるのがが気になるところですね。

辞めよ


初当たりは上記獲得枚数で終了。

AT中高確率へ移行するも特に何か起こるわけでもなく、演出中に強めのチャンスアップが無ければ当たらないのは初代のワルプル煽りに近いかと。

その後もボナ取ればソウルジェムのどれかが赤や紫でめちゃくちゃ簡単にマギカラッシュ取れるものの大した枚数は出さずに、まるでジャグラーのレギュラーが天国連しているかのような揉み揉みのグラフを描きつつ、一つの結論へ辿り着きます。

 

 

 

『これ、ATあんまり楽しくない』

よって、辞め。

麻雀格闘倶楽部参のATの方が3倍くらい面白いので辞めまぁす!w(病気)

キュウべえチャレンジ到来!

100くらいまで回して辞めようか、と通常時をタラタラ回していたらスイカから干渉遮断フィールド(名前ダサすぎ)へ突入。

 

 

……。

 

 

 

 

……………。

 


…っ?!

 

 

キュウべえチャレンジ突入してて草w

 

特に突入時にキュウべえチャレンジとか言ってなかった気がします、なんか背景にキュウべえいるなだと思ってよく考えたらキュウべえチャレンジやんwとなった次第です。

                               1撃サイトより

 

期待度は約60%とのこと、ATを伸ばすためにはエピボは不可欠なので是が非でも成功させたいところでしたが10Gなんかみるみる無くなります。

このCZ中は初代キュウべえチャレンジ同様カットインも出ます、まど2のキュウチャレと初代の融合って感じで小役+カットインで抽選ぽいです。リプレイ引いたら演出きたんでリプレイだと25%くらいあるのかもしれません(希望的観測)

まぁ、残り0Gになりましたが

 

 

 

 

 

 

ラスト1Gでほむら揃いする瞬間がたまらねえんだ()

インスタバエするんじゃ^〜

エピボ結果

エピボ:20枚
ホーリークインテッド:280枚
ほむら vs マミ 150枚

で450枚スタートでした、んーまぁ強くはないかなぁ…

その後は大して伸びることもなく数回高確からWINして終了。


何したら完走するんだろうか…?

最終結果

投資7k 回収35k +28k

自分が触ったとこだけ見るとCZもよく引くし200までにぽこぽこ当たるし小役からの解除もあったりで完全にこぜ6()って感じでした。

ボナの示唆は設定4以上示唆とかいう舐めたボイス示唆しか出てないし、前任者も12時解放で18:30には辞めてるんで確定画面とかボイスは恐らくなかったんでしょうね、履歴上直撃もなかったので中間とかなのかもしれません。

 

【叛逆初打ち所感】

・他の6号機よりは通常時のバランス良し

リゼロ、ガルパンG、鉄拳4などと比べるとゾーンや小役解除とCZのバランスが良いように感じました。ATは100枚デフォなんで他機種とどっこいですがAT中にレア役引いても空気つていう台が大半を占めてる6号機の中でAT中のレア役が辛うじて仕事をするのは麻雀格闘倶楽部参かまどか叛逆かみたいなところあります、まさかKPEもユニバと肩を並べるスペックを出すようになるとはな…

・AT100枚スタート多すぎ問題

最初の特化ゾーンはレア役引かないと基本的に100枚、おそらくここがヤレないと一生揉みながら右肩下がりのグラフを描く6が出来上がりそうです。AT中のベル規定回数も初期100枚ごときで取れるような易しいものだと決してありません。

ただ、リゼロと比べるならば叛逆の方に力を入れた方が今後の為になるんじゃないかなぁとかも思ったり。

リゼロに比較するとAT、通常時共に作業感は全くないです(あくまでリゼロの作業感がやばすぎるだけ)

・設定狙いに関して

設定示唆が豊富な点、CZやゾーン、小役等諸々の解除にも恐らくかなりの設定差がありボナ確率に差がついていること、直撃の存在から設定6の後ツモは難しいと思われます。他の6号機同様に

『設定6は露骨過ぎる。』

という印象です。

・その他

画像はいいが、筐体はイマイチか…?

画面デカすぎるのとレバーの打感がイマイチ、演出もちょっと映画の世界観混ざり過ぎて分かりづらいかも。

 

まぁ皆さんも是非、叛逆打ちましょう!

最後までお読みいただき

ありがとうございました!

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